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在很多电影网站上
现了这些预告片,预告片也在很多地方播放。
p
还有一
,就是虽然影片说是立
影片,但是并非所有的内容都是立
的,也就是说不是所有的影片内容都是双
画面。这一
如果没有从事过立
拍摄的朋友可能不会注意到。在影片中,一般景
较远的背景没有
立
理,因为人的
睛对于过远距离的景
也没有立
,就像我们分不清天上的星星那个离我们近,那个离我们远一样,同样我们也分不清1公里以外的景
的位置关系!正是利用了这一
,飓风工作室在制作拍摄《黄昏》过程中,远景、背景一般不
理,只对近景内容作了立
理,这样不但适应了仿生学原理,而且大大节约里制作成本。
陈枫相信这些都将成为《黄昏》
引观众的最有效的武
,《黄昏》的横空
世,不仅仅是电影技术发展的一个里程碑,同时他为其他领域发展所积累的财富更是叹为观止!
《黄昏》的制作推
得很快,姚易保证的他确实可以
到,这
电影应该能在六月份之内完成。
《黄昏》的宣传是一个大问题,在国内的宣传照例不用太多的
力和金钱。光是一个陈枫新作加上3DH立
效果加上陈枫他们宣扬的划时代的3DH立
电影技术…已经足够
引大家。
其次,丰富的镜
运用难能可贵。在普通影片拍摄过程中,镜
的运用是很容易
到的,想从那个角度拍,想拉多长的镜
,想想办法总能
到。但是在立
拍摄过程中,就不是那么简单的问题了。首先,立
拍摄是2
摄像机同步拍摄,那就需要2
摄像机协调一致的工作,这台拉远另一台也要拉远,这台变焦另一台也要同步变焦,而且需要
到分毫不差,并且要
到
距离与景
保持同步变化。在这些基础上拍摄过程中运用复杂的镜
就是一件非常困难的事情了。因为一旦在这过过程中
现双
画面不一致,就需要删除重拍,除非压
就不用考虑观众的
受。
第三
,整
理作风严谨、细致
微。这里有一
与以往的3D电影有非常明显的差别,那就是字幕版中的字幕位置。普通影片的字幕都是固定在一个位置不变的,但是到了《黄昏》的片
里,字幕就是跑来跑去的了。为什么要这样
理呢?同样是为了照顾观众的
受。因为字幕作为立
影片的一
分,同样会影响影片的整
效果。字幕的景
位置,焦
位置等一般是不变的,可是影片的内容却是变化的,这个过程中如果字幕毫无顾忌的叠加在影片内容上,就会让观众对立
效果产生错觉,人
就会不停的自我调节,这样的结果就是一个字“
”!观众们将看到字幕跑来跑去,就是因为影片预留的字幕位置避开立
影像的叠加
,不让人
去
行适应。
在这些地方宣传,一定会是一笔不菲的费用,《诛仙》的时代,陈枫仅仅是用在宣传上的费用都接近了两亿,而这次,他觉得两亿可能还有
儿不够用了…因为他现在要宣传的是一
科幻大片,《诛仙》之所以那么受
迎是因为它的独特
,因为之前并没有什么仙侠电影,也不需要和谁谁比较,而《黄昏》就不同了,这是一
科幻片,科幻片也算一个
门的题材了,里面的经典电影数不胜数,《黄昏》要想取得好成绩就得付
更大的努力才行。
每时每刻都会看到,但是如果是3D影片
到这一
就不是简单的抠图、叠加等可以实现的了!立
拍摄需要至少2台摄像机同步拍摄,但这仅仅是实景拍摄的过程,还有更加复杂的CG内容需要
理。同样CG场景、人
等内容也需要
双
的
理,到这时候,就不简单是2个摄像机影像
理的问题,还要
理CG内容的焦
、
距离等,不但实景内容中2幅画面一致,CG中2幅一致,而且要
到2幅实景和2幅CG画面要一致,这样才能产生一个完
的立
影片。从这一
来看,《黄昏》拍摄技术已经后前期制作都已经
到了非常先
。
《黄昏》现在最重要的战场自然是内地、港台以及其他亚洲国家和地区,当然,欧米也是一个很重要的战场。
第一版的预告片终于剪辑完毕,在陈枫的监督和创意之下,这个预告片的效果相当不错。