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第三十七章鬼神之威二(2/2)

这其中就存在攻击度的关系了,至于到底有哪些东西会影响到攻击度,一代一代的玩家们都在研究,最后发现,每一数据,每一战斗手法、甚至战斗心态不一样,都会影响到“度”这个隐藏属

举个很直观的例,比如两个玩家拥有同样的攻击力,但是等级相差10级,去攻击同一等级的玩家所造成的伤害就是要很多。

“哈哈…”心情再一次大好的玩上志也没有理会我嘴里的脏话,狂笑着了个太,闲信步地开始召唤起他的亡灵大军。

和生命值,最好都能有九成以上,随时供我哈!”鬼王说话的气势又一次叉了起来,觉他那褐的披风都要更了:“鬼王星**是鬼王状态的附加技能,可取目标者当前生命力和力的30%,其中收的生命力将有三分之一转化成我的力,而收的力值将会全额转换为我的生命力。”

“60秒!”玩上志有无奈的应:“如果我早告诉你,这个技能不能作用到非人类上,你就不会问那个问题了,而且,去哪找像你这样生命力和力同样得离谱的药罐啊,我一直以为你属于非人类的范畴呢?”

看来鬼王状态下玩上志的生命力是本生命力的一个量上的影,而且影比例貌似正好是1:100,但是鬼王星**却是作用在玩上志本的数值上,所以,补充了一万的HP,就相当于给附鬼王补充了一百万的HP。

“冷却时间要多久啊?”

从小就和玩上志相互比较相互竞争一起长大,现在我也忍不住心中的比较心理想了解下这个超级叉技能:“老大,那有我这样的药罐在旁,你不是可以单挑神兽了?”

“挡不住!”玩上志喜,但是不会在我面前:“我现在鬼王降技能的级别还不,鬼王状态的抗击打度不行,这好在现在玩家的实力并不是很,要是五转的玩家,别说这么多,来个几十个也比现在损血严重,别说神兽的超级的攻击度了,我绝对持不到鬼王星**的冷却时间过去。”

了,实在是太了,玩上志的确值得自豪,或者他应该有自大自狂的本钱了“鬼王降”这个技能,不愧为第一代鬼神撒缺如的看家本领,玩上志有了这个技能,再合“阿波罗的叹息”即便是我也很都难杀死他了。

而同样一个等级,攻击力数值也相同,但是攻击同一,所造成的平均伤害依然有不小的差距。

所谓抗击打度和攻击度,这些都是大家公认的一隐藏属,影响这的东西很多,而且变数很大,但是大的一个规律还是被孜孜不倦的玩家们摸索了来。

其实玩上志还有一没有透底,那就是“鬼王降”本这个状态就是非常耗费力值的,玩上志将近四万的力值,加上悍的回,也就持一分钟。要知“鬼王降”状态的影值都只是对外而言的,所以不会现玩上志有将近四百万的力来消耗的BUG。

“谁说没一万,正好一万!”玩上志很是自豪的应:“你以为谁都和你这么一个变态一样啊?都快成为一个BOSS了。”

“靠,我还要这个技能来证明我人类的份啊?”笑骂间,我心下自然就明白了过来,技能叉,也要看形势的。就和烈日绝杀一样,如果是碰上木森林兄弟那样的极品英级别的弓箭手,那一发挥的余地都没有了。

真是语不惊人死不休啊,这技能实在是太变态了…不过…我怎么觉得换算有店不对啊…既然玩上志现在起码还能抗半分钟,加上频发的烈日绝杀让玩家本近不得,我也乐得跟这小探讨下心中的疑惑:“不对啊,你我的时候,我的力应该只剩下三万左右,30%也不过是一万上下啊,可现在起码恢复了你九十多万的生命力啊!”“嘿嘿,老三,这你就太土冒了,你难不明白鬼王状态的生命力虽然看起来很多,其实只不过是我的生命力的影像啊!”影像!我当下恍然:“情你小一万的生命力都没呢?”

当一圈一圈的炼狱鬼骑和血鬼向外再一次辐开去时,我们的鬼王惨绿的脸上的表情要多***有多***,整气势要多叉有多叉,我已经开始学金币的小心,衡量起我这段录像的价值来了。

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